动漫设计专业毕业好找工作吗?,动漫设计专业好找工作吗?

很多人对于动漫设计专业比较感兴趣,想知道动漫设计毕业后好不好找工作,你就要了解下面情况:动漫行业的发展增速是毋庸置疑的,国内一些知名的大型企业和投资机构也纷纷试水动画市场,看好动画产业的前景。当前我国

很多人对于动漫设计专业比较感兴趣,想知道动漫设计毕业后好不好找工作,你就要了解下面情况:

动漫行业的发展增速是毋庸置疑的,国内一些知名的大型企业和投资机构也纷纷试水动画市场,看好动画产业的前景。当前我国的游戏动漫产业尚处在蓬勃发展期,加之十八大以来我国制定的相关文化方针政策对动漫行业的明显倾向性更是使得动漫产业踏上了高速列车轨道。但是快速的发展也带来了许多的尴尬,而其中最为突出的问题就是动漫设计专业人才严重不足,相关统计表明我国现在的动漫行业的人才缺失以达到了百万之众。所以与我国大的就业形势相比动漫行业的就业形势要明朗许多。因此,综上看来动漫设计专业毕业后还是相对比较好找工作的。

动漫设计专业毕业有哪些就业方向

就业方向:

1. 广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作。

2. 制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作 。

3. 影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

4. 游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

就业岗位:

插画,二维三维动画,漫画,概念设计,影视后期制作,配音,游戏制作,电视栏目包装,销售,编剧,灯光舞台设计,教育类。

动漫设计工资一般多少钱

如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看3D动画以及影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员月薪平均为四五千元左右,而且高者可达2万元。只要能力达到影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想,换句话说只要学的好,其他都不是事儿。

(纯手打)我来回答一下吧,首先动漫分几种,比较多的就是三维动漫,和二维动漫,我是做三维的,我就主要说一下三维吧,因为二维没有什么发言权。

三维动漫国产第一部剧是深圳环球数码的莫比斯环,那个时候引领了三维动漫的风潮,随着政府的推动,大大小小的培训机构跟雨后春笋一样出现,比较有代表性的就是环球数码的培训,还有水晶石,完美动力,一众吧,0几年的时候真的是风靡全国,对企业的政府扶持力度也很大,我是08年毕业的吉林动画学院动画系的,那个时候还好,也不错就业也可以,薪资一般般,因为这个纯技术工种,完全看个人的技能水平和审美高度,跟学历基本没有半毛钱关系,所以即使同一个学校出来的,有的赚3000,有的赚20000,很不一样,而且很需要美术功底,除了绑定,模型,动画环节可以没有美术功底,灯光渲染,特效,后期合成都是要有一个很好的审美作为基础才能够胜任的,有的人说了,我也没有美术功底,现在做的也很好啊,那说明你天生的审美就很好,包括后期的努力,这都是分不开的。

近几年随着国内的经济发展降速,各地区对动漫的扶持已经没有那么大了,甚至于没有了,水晶石,完美动力,也随着这个变化消失在动漫发展的浪潮中,现在基本上都是很难找到靠谱的培训班,一般都是靠学校里对应的系来毕业学生,而且学校里的老师水平碜次不齐,导致学生毕业后,也基本上要去找实习的岗位,在企业里从0开始,继续学习,这样的话对于企业来说也是一个很大的压力,但是没有办法,学校的不作为,只为毕业盲目的耽误了很多学生的宝贵学习时间,和时机,但是现实既已至此,也只能这样的继续发展。

当前的国内动漫形式主要以网剧类型所占据半壁江山,阅文集团开发的ip,已经成功案例很多,国产电影今年还没有什么建树,除了白蛇缘起将将的能看的过去外,包括前几年的风语咒,大圣归来,妈妈咪呀,小门神,魁拔,秦时明月也都是褒贬不一,只是国内暂时就是这样的一个趋势。

总归一句话,现在的动漫行业并不景气,有的人认为属于高技术行业,其实也就是那么回事,可能大多数人都是对这个行业不了解,所造成的心理潜意识,认为这个行业挺好。

最后我跟你说一下行业内部的一个薪资待遇,正常人来说不是大神也不是菜鸟的话。

北京,广州,江浙沪地区 薪资5000到20000,其他二线即以下城市3000到12000。工作年限对应为2年到8年。

所以真正的喜欢这个行业就去做!国产动漫还需要你们来接班,来注入新鲜血液!

不喜欢的话,完全从就业角度来想,还是请三思而后行!动漫行业很累很累比软件行业都要累。

毕业可以进游戏公司、动漫公司从事3dmax模型师,动作师,插画师,3dmax设计师等。

动漫设计专业毕业的

如果你是专业美术学院出身,对比学校的话,可能比其他业余学校好点。

做二维动画的话,工作会难找些,且工作难度大,毕竟要求较高,原画(场景、人物)、分镜(场景、人物)、卡关键帧、懂画人物、事物的运动规律等。很辛苦。我学校是和企业有合作,学生可以申请进入企业工作,不过还是看你个人水平的。工资是真的很低,同学前期工资真的只能养活自己,开销大的就不要说了。建议出去找工作的时候,首先要有自己成熟些的作品,自己的、小组的、接单的,全部整理出来。

做三维动画的话,建模之类的,做三维动画,渲染技术等。技术成熟度越好,机会越高,这是肯定的。也有同学找了建模的工作,但是基本就是在公司重新学了,工资真的一言难尽。不过,可能每个人的机会不一样吧。

以上说的这些,不是打击,真的动漫专业会很要求专业技能,技术活吃饭的专业。如果二维动画和三维动画,技术真的不行,建议转平面设计,之后还能过渡到UI设计(看个人)。

不过,中国动漫设计行业发展前途还不错,动漫行业正在崛起,人才需求缺口还是挺大的。真的喜欢动漫专业,还能坚持的,建议还是坚持下去。

工作还是挺好找的,但是毕业后分工会比较细,看你专业水平怎么样,以及自己向往那个方向发展,艺术类的工作大多在一线城市发展的会好一些,需求量也大。

影视动画就业方向宽阔,实际以下:广告传媒公司、视频后期制作企业、各种加工制造业、服务行业等从业影视特效制作工作中。电影厂、电视连续剧制做管理中心等各种机关事业单位从业电影动画特效、影片剪辑等工作中。影视传媒公司,电视台节目,制作动画企业从业二维动画,三维动画制做等工作中。网络游戏公司、次世代网游工作室等工作中。要想找大学专业的工作中,实际上不易。由于做为应届生,大家校园内里学习培训的物品与企业必须的规定实际上或是有一段距离的,换句话说这中间还存有这一个转折期。非常少有企业想要让你发放工资使你在企业学习培训的,她们宁可挑选多付款一些薪水,招骋这些从业动漫工作中很多年的大神们。可是呢,机遇也一直有的。由于有一些公司招人不上大神,或是急缺用工,或是要想塑造一批职工做为贮备……仅仅这类机遇非常少,必须广网上投简历再加上一部分运势。

只要你足够优秀

还可以的,目前这方面的市场还是比较大的,就业面也比较广,学得好的话,工资待遇都还不错的;不过说的再好,主要还是看自己能不能学到真正的技术、有用的东西,除了外在的环境还看自己。

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

动漫专业学生毕业有两个出路。一是到动漫公司工作;一是做freelance自由职业者,在网上接活儿。这样的对接网站不少,而且收入很高,很多人接到的工作排到好几年后了。欧美动漫公司外判的工作很多。英语水平能看懂要求即可。

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